поселение наемников

ревизий: 5 · справка · 2026-08-04 04:58:50

Выйдя из Тотьмы улицей мореходов, на юг, за речные ворота, повернем на восток.
Тут по дороге дойдем до железных врат.
Ворота открывается только наемником.
Идем скрытым ходом на север, а затем на восток, к сверкающему камню.
Испещренный мелкими письменами камень расположился здесь.
Высокий страж, облаченный в доспехи из черной кожи, стоит здесь.
Здесь наемнику нужно прикоснуться к камню.
Это откроет проход у железных врат на юге, можно входить.
От стражей у ворот идем на юго-восток по дороге, затем дорожкой на север, в дом старейшины.
Старейшина:
- Ох. Гости пожаловали. - Не вовремя, очень не вовремя. - У нас сейчас дел и без вас хватает. - Хотя, если поможете по-быстрому их уладить, может и уделим вам немного времени. - Если хотите помочь, идите к нашему новому колдуну, что живёт на северо-востоке. - Он Вам все скажет. - Ещё можете главного стража повидать в юго-восточном посту. Теперь идём к колдуну.
Колдун:
- А. Меня предупредили, что нашли нам помощь.
- Ну... как тебя там...
- Готов нам помочь?
- Сразу предупреждаю, задание очень сложное и долгое!
Нужно сказать: "да".
Колдун попросит уничтожить всех чудищ, поселившихся на развалинах храма, и даст вам ключ на лямке.
Идём к западным воротам, там главный страж.
Ему нужно сказать : «да» Открываем дверь и проходим в западную ветку.
Дойдя до завала на дороге, пролезаем завал.
Тут агрессивны будут саблезубы, волки и лесные человеки.
Будьте бдительны, лесной человек может и заколоть .
Когда Глава шайки мертв, возвращаемся к колдуну.
Тут опять нужен наёмник.
Колдун: - Я поражен твоей прытью, наемник.
- Шайка больше нас не побеспокоит, и за это тебе огромное спасибо.
Колдун внимательно осмотрит Вас.
- Я вижу, ты хороший наемник.
- Думаю, тебе стоит посетить наш новый храм.
- И если ты проявишь себя и старейшины тебя заметят.
- То у тебя будет шанс получить тайные знания наемников храма.
- Давай я напишу тебе записку.
- Отнеси ее седому колдуну, что охраняет пентаграмму в задней части старого храма.
- Он знает что делать.
Колдун возьмёт чистый кусок бересты и начнет быстро выскребать на нем какие-то знаки.
- Вот, держи.
Колдун даст Вам берестяную записку.
'Важно!': Записка рассыпется через минуту, нужно отнести ее безотлагательно.
Идём на юг в старую часть храма, где у пентаграммы летает поседевший от времени колдун.
Отдаем записку колдуну.
Седой колдун:
- А.
- Мой ученик нашел ещё одного кандидата.
- Хорошо.
- Я помогу тебе попасть в восточный лес.
- Через него идёт дорога к новому храму.
- Но будь осторожен, теперь там очень опасно.
- Держись дороги, и рано или поздно ты прийдешь на место.
Старый колдун что-то пробормотал и взмахнул рукой.
Вы еле смогли устоять на ногах.
Где это теперь Вы? Что это за глушь?!
На юге видна четкая граница леса, о котором ходит довольно дурная молва.
Постепенно начинают прорисовываться контуры дороги, уходящей прямо на юг.
Доходим до одинокого дерева.
Высокий очень старый кедр растет здесь неподалеку в воде.
Трясем кедр.
Вы вцепились в кедр своей мощной хваткой и чуть не вырвали его с корнем!
Ветви кедра подозрительно зашевелились.
И наступали тишина...
Неожиданно с самой макушки кедра, что-то с грохотом шмякнется о землю.
На нас свалиться кедровый змей.
Убив змея, берем кедровую шишку из трупа кедрового змея.
Ступаем к лесному домику и пинаем дверь.
Вы аккуратно брякнули ногой в дверь.
Тук! Тук!
За дверью послышался звук стаканов.
Видно им не до Вас сейчас.
Пинаем дверь пока нас не стукнут.
Теперь идем на запад и даем шишку лесному человеку.
Лесной человек быстро собрался и вы двинулись в путь.
Нас приведут ко входу в храм.
Худой дозорный:
- Тоже пришел потешаться на до мной?!

- Так знай, никто не сможет справиться с этим чудищем!
- Вот, тебе ключ от той двери, если не веришь, то сам убедись.
Худой дозорный даст вам ржавый ключ.
Ступаем в восточном направлении и отперев люк, поднимаемся на недостроенный дозорный пост.
Сделанный из толстых дубовых досок сундук, стоит здесь, а стережет сундук неимоверных размеров орел.
Берем стальное перо из трупа большого орла и относим его главному стражу.
Главный страж даст разрешение на вход и откроется проход на юг.
Идем в зал статуй, где высокая бронзовая статуя стоит здесь у стены.
Двигаем статую и взяв чью-то заначку, идём дальше, уничтожая всех по пути.
Врата во внутренний храм стерегут, но у нас есть разрешение, которое нужно вручить стражу.
Идем на северо-восток и убиваем кузнеца, в трупе которого будет меч.
Этот меч нужно отнести хранителю храма.
Хранитель даёт золотой ключ.
Теперь пройдем на юг к старейшине и говорим : «да»
Седой старейшина:
- Мы посовещались, и решили немного подучить тебя, с учётом твоей профессии.
- Но учти, занятия будут сложными и долгими!
Улучшиться какое-то ваше умение, в зависимости от вашей профессии.

Из Fandom-вики

Выйдя из Тотьмы улицей мореходов, на юг, за речные ворота, повернем на восток.

Тут по дороге дойдем до железных врат.

Ворота открывается птолько наемником.

Идем скрытым ходом на север, а затем на восток, к сверкающему камню.

Испещренный мелкими письменами камень расположился здесь. ..блестит !

Высокий страж, облаченный в доспехи из черной кожи, стоит здесь.

Здесь наемнику нужно прикоснуться к камню.

Это откроет проход у железных врат на юге, можно входить.

От стражей у ворот идем на юго-восток по дороге, затем дорожкой на север, в дом старейшины.

Старейшина:

- Ох. Гости пожаловали.

- Не вовремя, очень не вовремя.

- У нас сейчас дел и без вас хватает.

- Хотя, если поможете по-быстрому их уладить, может и уделим вам немного времени.

- Если хотите помочь, идите к нашему новому колдуну, что живет на северо-востоке.

- Он Вам все скажет.

- Еще можете главного стража повидать в юго-восточном посту.

Теперь идём к колдуну:

Колдун:

- А. Меня предупредили, что нашли нам помощь.

- Ну... как тебя там...

- Готов нам помочь?

- Сразу предупреждаю, задание очень сложное и долгое!

Нужно сказать: "да"

И колдун просит уничтожить всех чудищ, поселившихся на развалинах храма, и даст вам ключ на лямке.

Идём к западным воротам, там главный страж.

Ему нужно сказать : «да»

Отрываем дверь и проходим в западную ветку.

Дойдя до завала на дороге, пролезаем завал.

основные мобы:

Тут агрессивны будут саблезубы, волки и лесные человеки.

Будьте бдительны, лесной человек может и заколоть .

Когда Глава шайки мертв, возвращаемся к колдуну. Тут опять нужен наёмник.

Колдун:

- Я поражен твоей прытью, наемник.

- Шайка больше нас не побеспокоит, и за это тебе огромное спасибо.

Колдун внимательно осмотрел Вас.

- Я вижу, ты хороший наемник.

- Думаю, тебе стоит посетить наш новый храм.

- И если ты проявишь себя и старейшины тебя заметят.

- То у тебя будет шанс получить тайные знания наемников храма.

- Давай я напишу тебе записку.

- Отнеси ее седому колдуну, что охраняет пентаграмму в задней части старого храма.

- Он знает что делать.

Колдун взял чистый кусок бересты и начал быстро выскребать на нем какие-то знаки.

- Вот, держи.

Колдун дал Вам берестяную записку.

Важно!: Записка рассыпется через минуту, нужно отнести ее безотлагательно..

Идём на юг в старую часть храма, где у пентаграммы летает поседевший от времени колдун.

Отдаем записку колдуну.

Седой колдун:

- А.

- Мой ученик нашел еще одного кандидата.

- Хорошо.

- Я помогу тебе попасть в восточный лес.

- Через него идет дорога к новому храму.

- Но будь осторожен, теперь там очень опасно.

- Держись дороги, и рано или поздно ты придешь на место.

Старый колдун что-то пробормотал и взмахнул рукой.

Вы еле смогли устоять на ногах. Где это теперь Вы? Что это за глушь?!

На юге видна четкая граница леса, о котором ходит довольно дурная молва.

Постепенно начинают прорисовываться контуры дороги, уходящей прямо на юг.

Доходим до одинокого дерева.

Высокий очень старый кедр растет здесь неподалеку в воде.

Трясем кедр.

Вы вцепились в кедр своей мощной хваткой и чуть не вырвали его с корнем!

Ветви кедра подозрительно зашевелились.

И наступали тишина...

Неожиданно с самой макушки кедра, что-то с грохотом шмякнулось о землю.

На нас свалиться кедровый змей.

Убив змея, берем кедровую шишку из трупа кедрового змея.

Ступаем к лесному домику и пинаем дверь.

Вы аккуратно брякнули ногой в дверь.

Тук! Тук!

За дверью послышался звук стаканов. Видно им не до Вас сейчас.

Пинаем дверь пока нас не стукнут.

Теперь идем на запад и даем шишку лесному человеку.

Лесной человек быстро собрался и вы двинулись в путь.

Нас приведут ко входу в храм.

Худой дозорный:

- Тоже пришел потешаться на до мной?!

- Так знай, никто не сможет справиться с этим чудищем!

- Вот, тебе ключ от той двери, если не веришь, то сам убедись.

Худой дозорный дал вам ржавый ключ

Ступам в восточном направлении и отперев люк, подымаемся на недостроенный дозорный пост.

Сделанный из толстых дубовых досок сундук, стоит здесь, а стережет сундук неимоверных размеров орел..

Берем стальное перо из трупа большого орла и относим его главному стражу.

Главный страж даст разрешение на вход и откроется проход на юг.

Идем в зал статуй, где высокая бронзовая статуя стоит здесь у стены.

Двигаем статую и взяв чью-то заначку, идём дальше, уничтожая всех по пути.

Врата во внутренний храм стерегут, но у нас есть разрешение, которое нужно вручить стражу.

Идем на северо-восток и убиваем кузнеца, в трупе которого будет меч.

Этот меч нужно отнести хранителю храма.

Хранитель дает золотой ключ.

Теперь пройдем на юг к старейшине и говорим : «да»

Седой старейшина:

- Мы посовещались, и решили немного подучить тебя, с учетом твоей профессии.

- Но учти, занятия будут сложными и долгими!

Улучшиться какое-то ваше умение, в зависимости от вашей профессии.

См. также

поселение наемников — База знаний Былин