Тать.
Хотите незаметно срезать у зеваки с пояса тугой кошель, умело открыть самые сложные замки, обезвреживать ловушки и при этом оставаться незаметными для врага? Тогда Тать — это ваш выбор.
Вашей ловкости позавидует любой цирковой эквилибрист, а ваша реакция просто молниеносна. Ловкий и пронырливый персонаж, идущий к своей цели далеко не честным путем. Пусть тать и не пользуется тяжелым и мощным оружием, он с успехом заменит это внезапностью нападения и своей неприметностью. И только тать способен "заколоть" в бою, спрятавшись за спину другого персонажа.
Сильные стороны
- Направленный побег. Возможность сбегать из боя в определенном направлении.
- Наименьшее количество опыта, необходимое для перехода на следующий уровень. Позволит быстро заработать татю первые перевоплощения.
- Реакция. Из-за большой реакции татя, враги будут часто промахиваться боевыми умениями.
- Врожденный аффект «чувствовать жизнь» — позволит видеть спрятавшихся врагов, и уменьшает шанс у спрятавшихся попасть по вам умением «заколоть».
- Подкрасться и Спрятаться - обеспечат вам скрытное перемещение по миру. Вы сможете пробегать мимо агрессивно настроенных монстров и не ввязываться в бой.
- Заколоть — умение, позволяющее неожиданно нанести колющий удар противнику, а если удар не оказался смертельным, можно сбежать и попытаться снова. Тать единственный, кто может закалывать во время боя.
Слабые стороны
- Маленькое количество здоровья. Физическим уроном попасть по татю не просто, а вот заклинания могут сильно навредить.
- Устойчивость некоторых врагом к применению умения «заколоть».
- Слабоваты повреждения наносимые татем по врагам.
- В группе редко находится место для татя.
Умения
Уникальные умения
- Взломать. Уникальное умение татя - позволяет вскрыть запертый замок без ключа. Встречаются и исключения, которые невозможно взломать в принципе.
- Подсмотреть. Позволяет незаметно осматривать игроков и мобов и заглядывать в их инвентарь. Если персонаж прячется, то умение дает возможность незаметно осматривать игроков и оглядываться.
Атакующие умения
- Подножка. Позволяет Вам поставить подножку противнику, при этом он упадет на землю. |Если противник сидит, то, пытаясь снова поставить подножку, Вы сами рискуете упасть. Только тать способен поставить подножку без какого-либо промедления.
- Заколоть. Способность незаметно подойти к жертве и воткнуть оружие ей в спину. Во время боя воспользоваться этим умением вы сможете, только если будете стоять за спиной соратника. Применить можно при наличии оружия, имеющего тип удара «уколоть".
Вспомогательные умения
- Спрятаться — позволяет спрятаться в комнате, при этом все игроки и создания, у которых нет аффекта «чувствовать жизнь", не смогут вас увидеть.
- Подкрасться — позволяет Вам незаметно пробраться в определенную клетку, при этом ваше появление останется незаметным, но не сработает с теми, кто чувствует жизнь.
- Замести следы — при удачном применении этого умения, позволяет запутать свои следы и не позволит Вас выследить.
- Украсть — незаметно украсть деньги или предметы из инвентаря, а у спящих можно украсть и предметы экипировки. При неудачной попытке игроки смогут вам отомстить, а монстры проявят агрессию. Шанс успешного воровства увеличивается, если тать прячется. В случае успеха воровства, аффект !прячется! не пропадет.
- Уклониться — позволяет в бою уклониться от атак противников, до 4-х атак в зависимости от вашего уровня. Успех зависит от ловкости и размера татя.
- Освежевать — убитых животных и часть монстров можно свежевать и снять с них шкуру. Кроме шкур вы сможет срезать с тушек мясцо и другие полезные ингредиенты.
- Сшить одежду — из срезанных шкур можно сшить неплохую одежду, которая не будет мешать вам оставаться скрытным и незаметным. Но кроме шкур нужны будут и другие ингредиенты.
- Прислушаться — с помощью данного умения Вы можете определить наличие существ в комнатах, которые соседствуют с той, в которой Вы находитесь.
Оружейные умения
- Проникающее оружие / Копья и рогатины / Короткие лезвия - Позволяет Вам умело пользоваться в бою данным типом оружия. Применяется автоматически в бою, если Вы вооружены указанным типом оружия.
Рекомендуемые характеристики
- Ловкость — основная характеристика татя, очень полезна, почти все умения, как и ваша выживаемость, от нее зависят.
- Размер — чем тать меньше, тем ему проще пользоваться его способностями.
- Сила — увеличит ваш урон и позволит носить в правой руке более тяжелое оружие, например копье. А заколоть копьем можно очень даже больно.
- Удача — желательный держать этот параметр на 51.
- Хитролы — промахиваться нам никак нельзя. Чем больше, тем лучше.
- Дамролы — тоже не будут лишними, урона всегда мало.
- Тело (макс.хп) — больше здоровья, следовательно, больше выживаемость
- Различные сопротивляемости (реакция, воля, живучесть, разум) – повышаем выживаемость.
Способности
Уникальные врожденные способности
- Воровской удар — позволяет заколоть сражающуюся цель. Умение "заколоть" игнорирует аффекты "освящение" и "мигание" и увеличивает шанс меткого удара.
- Изворотливость — в зависимости от количества перевоплощений и уровней персонажа, увеличивает его спас-броски.
Врожденные способности
- Твердая рука — рукав ваше не дрогнет, тем самым ваше попадание увеличивается на 1.
- Хладнокровие — дает возможность выбрать направление для бегства.
- Отступление — не теряете опыт при бегстве из боя.
- Проныра — скрывает направление вашего движения при побеге из боя.
Уникальные приобретаемые способности
- Ловкач — увеличивает уровень владения умениями "украсть" и "взломать" на 5%.
- Скользкий тип — увеличивает иммунитет от физических и магических атак на 2 раунда.
- Порез - способность, позволяющая в бою нанести кроме основных атак несколько жестоких порезов вашему оппоненту. Требует наличия в обоих руках оружия класса "проникающее". После применения требует некоторое время на восстановление равновесия. Порезанный враг становится более уязвим к критическим попаданиям.
- Воровская заточка - способность, модифицирующая "Порез". Порезанный враг хуже воспринимает лечение.
Приобретаемые способности
- Любимое оружие: кинжал и мастер кинжала — увеличивает попадание и повреждение при сражении проникающим оружием.
- Ловкий удар — вы можете использовать свою ловкость и проворство для обмана противника и точных ударов, вместо того, чтобы грубо проламывать его защиту силой.
- Мощная атака — вы можете пожертвовать точностью удара, вложив в него всю силу. Повышает повреждения, понижает возможность попадания.
- Незаметность — увеличивает умения "спрятаться", "подкрасться" и "маскировка" на 5%. Уменьшает затраты энергии на применение умения "замести следы" вдвое.
- Мгновенная реакция — увеличивает реакцию персонажа на 10.
- Сила духа — увеличивает стойкость и волю на 10.
- Боевой дух — удача атакующих Вас противников -10. Требуется способность "сила духа".
- Слепой бой — уменьшает штраф на попадание по невидимому противнику в 5 раз. Уменьшает бонус на попадание по вам невидимого противника в 4 раза.
Полезные советы.
- Проходим школу для новичков и получите сет новичка, очень полезен на первых пяти перевоплощениях.
- Надеваем побольше ловкости, которая влияет на ваши умения и вашу выживаемость.
- Незаметности много не бывает - невидимость ваш хороший козырь для внезапной атаки.
- Все злодейства лучше вершить в темноте - тьма позволяет не быть обнаруженным многими врагами.
- Вооружаемся колющим оружием: для начала может подойти «Смертоносная заточка стража" — хороша для игроков без перевоплощений и часто продается на базаре.
- Будьте осторожны с врагами обладающими магией и не забывайте ставить им подножки.
- Выучите способность «скользкий тип», ведь если вы свалитесь на землю и вас начнут больно пинать, именно эта способность поможет спасти вашу жизнь.
- Можно себе сварить полезные настойки или купить уже готовые отвары.
- Исследуйте мир, бегайте по просторам «Былин» ведь вас не так просто заметить и напасть.
- Не забывайте подкрадываться и прятаться, незаметность это ваш способ существования.
- Всегда можно попросить помощи или совета у более опытных игроков.