АД (комплекс зон)

ревизий: 1 · справка · 2026-08-04 04:58:49

Зона берет начало на западе от Киева, неподалеку от зоны Подземелье зла.

Прохождение состоит из нескольких частей:

Часть 1 – Распутье (Первая зона ада)

1. В первом ответвлении находим квестера - стража, он даст задание принести рукопись – соглашаемся.

2. Идем до упора на восток и ползем в лаз. Одиночное ответвление на юг – смертельно опасно для жизни. Вас перенесет дальше (вернуться можно так же триггером – ползти лаз).

3. Идем дальше. Первые ответвления на север и юг можно зачистить ради опыта. Идем до упора на восток. Одиночное ответвление на юг – так же опасно для жизни. В конце коридора необходимо сдвинуть камень – откроется проход дальше.

4. Спустившись вниз можно зачистить ответвления на юг и на север ради опыта. Идем на восток до упора и далее на север. Поднимаемся вверх

5. Идем дальше. Впереди 3 ответвления. В конце каждого ключ к следующем. Проходим все 3, берем последний ключ и спускаемся обратно этажом ниже.

6. Идем южнее, поднимаемся на верх и до конца по коридору. В конце нас ждет Темный Чародей. Убиваем его – с него рукопись.

7. Возвращаемся обратно к стражу – отдаем рукопись – он переносит вас в основную зону. Сразу же осле перемещения рекомендуется оставить метку или маяка – они вам не раз еще пригодятся.

Часть 2 –Адский огонь.

После перемещения попадаем в клетку «За темным мостом». Будем считать ее началом. В ходе прохождения следующих частей на вашем пути будет очень много гиблых мест – поэтому лучше идти днем, либо вооружиться соответствующим свитком.

1. От начал идем до упора на восток и тригуем спуститься провал. Попадаем в коридор и очищаем его от мобов. В тупиках на север и юг Яма и Обвал. Туда лучше не ходить. В середине коридора будет скрытый проход на восток.

2. Идем на восток до пещеры, никуда не сворачивая. Саму пещеру тоже можно зачистить от монстров ради опыта. Боимся клетки Провал.

3. Идем  аккуратно дальше на восток, постоянно оглядываясь. Впереди будет тропа посередине огненной реки. В реку ступать нельзя – сразу же сгорим. На тропе будут встречаться чертово пламя – их убиваем.

4. Идем по тропе дальше. В конце вас ждет Прародитель огня. Убиваем его и берем с его трупа Адский огонь – он понадобится нам в заключительной части ада.

5. Возвращаемся в начало либо тем же путем, либо на метку/маяка. В провале триггуем карабкаться вверх.

Часть 3 – Кусок льда.

1. От начала идем по коридору на восток, потом на юг, и снова на восток до мелководья. Дальше будет омут – гиблое место. По пути будут встречаться монстры – их убиваем. Аккуратно – после смерти Морока появляется Страх. Его тоже убиваем.

2. Триггуем перепрыгнуть река. Идем на юг. По пути будут Омутники, а в тупике на юге – Старый омутник. Он призывает на помощь остальных неубитых омутников.

3. Двигаемся дальше на запад, убивая монстров по пути. Омуты и обрывы обходим стороной. Пройдя по берегу темной реки, попадаем в Пустошь. В северной ее части живет Дух скорби и печали. Убиваем его и берем с его трупа рунный камень.

4. Возвращаемся чуть назад, на юг, и идем дальше на запад, пока не упремся в гору. Бросив здесь рунный камень, откроется проход дальше на запад.

5. Впереди по коридору, сразу за поворотом будет одиночная клетка, после которой ждет Страж гор. Одиночную клетку можно обойти через скрытый проход на юг. Идем по нему до стража.

6. Двигаемся дальше на север по пещере, обходя стороной Обвалы, Ямы, Обрывы. В них нас ожидает неминуемая смерть. За поворотом на севере будет одиночная клетка с выходом на запад. Проходим ее и спускаемся вниз.

7. Идем дальше, убивая всех по пути. В горах ждут пропасти, южная из которых, грозит неминуемой смертью. Нам нужна средняя из северных. В эту пропасть можно прыгнуть.

8. Спустившись вниз идем на север и убиваем Ледяного стража.

9. Триггуем отколоть кусок и поднимаем с пола кусок льда. Важно не забыть его – он понадобится в последней части ада.

10. Возвращаемся в начало, либо тем же путем, либо на метку/маяка.

Часть 4 – Ангел.

Для прохождения этой части необходимо на руках иметь Кусок льда и Адский огонь. Начинаем от начала.

1. Двигаетесь дальше по коридору, но уже на запад от мелководья. Так же боимся Пропасти и Обрыва во мраке.

2. В северо-восточном углу будет скрытый проход на север – идете туда до упора на север и на восток, убивая всех по пути. Переходим в локацию Темница демонов.

3. Зачищаем весь коридор, остерегаясь Завалов и Обвалов.

4. Когда всех убили, на юге перед обвалом, появится Камены демон – убиваете его, и с его трупа подбираете темный камень.

5. Идете снова на север до тупика, в конце бросаете камень на землю – откроется проход дальше. Идете до перекрестка.

6. Двигаетесь дальше на восток – по пути будут две одиночные клетки. В одиночные ответвления не заходим – гиблые места. В конце пещеры, на севере будет Трехглавый скелет цербера. Убиваем его и берем с него ключ. Возвращаетесь обратно к перекрестку.

7. Идете на запад, через одиночную клетку. За ней ждет Огненный демон, который зовет на помощь огоньки. Убиваете его и открываете дверь на север ключом с Трехглавого скелета цербера.

8. Двигаетесь дальше по пещере, обходя Яму стороной и убивая всех на пути.

9. Впереди вас ждут две одиночные комнаты – их можно обойти скрытыми проходами на восток и на запад соответственно. Идете до тупика.

10. В тупике триггуете разобрать завал – откроется проход дальше.

11. Идете дальше, зачищаете все, в тупике на север бросаете кусок льда – открывается проход дальше.

12. Зачищаете малый зал, и также в тупике на севере бросаете адский огонь – открывается проход дальше.

13. Дальше идете на запад. Там вас ждет Темный демон – сложный моб, который зовет своих Прислужников. У демона много жизней, он много раз лечится. Убиваете их.

14. Дальше, за дверью, вас ждет ангел – квестмоб – соглашаетесь на его задание принести гранит.

15. Идете дальше на востоке, в конце коридора поворачиваете на север и попадаете в зал владыки нечисти. В центре зала вас ждет темный ангел –тоже достаточно жирный моб - убиваете его.

16. Идете на север – там сам Владыка нежити – убив его, берете с трупа гранит, который нужен Ангелу.

17. Возвращаетесь к ангелу – даете ему гранит – задание выполнено – получаете гривны, и возможно что-то еще!

Поздравляем! Зона окончена!

См. также

АД (комплекс зон) — База знаний Былин