Волхв
Волхв- это и целитель, и шаман, и волшебник, и даже кудесник. Собирая по крупицам руны со всего огромного мира, волхв впитывает в себя многие знания и заклинания каждой профессии. Не найти мага универсальнее волхва.
Но за все нужно платить и поэтому сила заклинаний не столь велика как у магов узкой специальности.
Волхв не запоминает заклинания, для того чтобы творить заклинание он пользуется рунами и манной. Что тоже очень удобно для новичков.
Сильные стороны
- Не надо запоминать заклинания, и изучать книги.
- Возможность открывать порталы для быстрого перемещения по миру к выбранному персонажу.
- Множество заклинаний, как атакующих так и защитных.
- Очень хорошо качается вдвоем.
- Универсален во всех случаях и редко остается не при делах в дружине.
Слабые стороны
- Постоянная необходимость добывать себе руны.
- Низкая сила атакующих заклинаний, в отличии от магов узкой специальности.
- Высокий порог опыта для перевоплощения (как и у других "кастеров").
- Низкая выживаемость при одиночной игре.
Умения
- Магия воздуха, воды, земли, огня – основные умения, непосредственно влияющие на качество произносимых заклинаний. У атакующих заклинаний – это урон. Качаются магии автоматически.
- Палицы и дубины – основным оружием волхва является посох. Влияет на физический урон персонажа, который для волхва практически не имеет значения.
- Опознание – умение опознавать вещи, чтобы посмотреть их характеристики. Приравнивается к свитку познания. Также этим умением можно узнать характеристики монстров и персонажей, что нельзя сделать свитком познания.
- Лидерство – умение, дающее возможность вести за собой группу. Чем выше лидерство, тем больше последователей можно взять с собой. Максимальное количество персонажей в группе – 12.
- Сглазить - умение позволяющее сглазить часть жизни врага и превратить ее в свою магическую энергию (восстановить ману), очень полезно в начале карьеры волхва и в затяжных боях с боссами.
- Умение "Оборотничество" находится в разработке и должно быть очень крутым.
Рекомендуемые характеристики
При создании волхва выбор быть язычником или христианином не стоит.
Волхв это язычник. Причем язычник – велянин, ведь 5 к успеху колдовства важнее всего для волхва так как он пользуется манной.
- Интеллект - от него зависит скорость накопления манны, возможность применения умения, скорость овладения умением, может улучшить уровень защиты.
- Мудрость - характеристика, влияющая на урон от заклинаний, уровень владения умениями, устойчивость к повреждающим заклинаниям.
- Успех колдовства – влияет на шанс успешного прохождения заклинаний, чем больше, тем лучше.
- Телосложение - от него зависит количество очков жизни, а так же устойчивость к яду и отрицательным аффектам, устойчивость к критическим повреждениям.
- Различные сопротивления (реакция, воля, стойкость, разум) – повышают выживаемость.
Рекомендуемые способности
Особые способности
- Толкователь рун - уменьшает уровень для складывания заклинания на 1.
- Тайные руны - уменьшает уровень, необходимый для складывания заклинания на 2.
- Заветные руны - уменьшает уровень, необходимый для складывания заклинания на 4.
- Руны богов - уменьшает уровень, необходимый для складывания заклинания на 6.
Для этих способностей необходимо определенное количество перевоплощений.
Врожденные способности
- Травник - позволяет определять качество ингридиентов и увеличивающее на 5% умение сварить любое зелье. Волхв с кучей перевоплощений является не плохим алхимиком с учетом огромной базы изучения рецептов.
- Использование амулетов - позволяет применять магические предметы, содержащие заклинания !подчинить разум!, !оживить труп! и !поднять труп! Действует только на низких уровнях.
- Запасливость - вдвое увеличивает размер личного хранилища для вещей.
- выносливость - увеличивает скорость восстановления энергии. Добавляет дополнительные очки энергии за каждый уровень персонажа.
- Быстрое заживление - улучшает регенерацию на 35.
- Боевое колдовство - обладающий данной способностью способен без ущерба для успеха "прохождения" заклинаний носить на себе предметы из любых материалов.
Защитные
- деревянная кожа (5 сопротивления всем школам магии).
- мгновенная реакция (10 реакции).
- сила духа (10 воли).
- боевой дух (-3 удачи атакующим).
Дополнительные
- напарник – дает возможность взять в группу второго персонажа без штрафа опыта.
- десяцкий – способность, приобретаемая только умелыми лидерами. Более подробно о ней можно узнать по команде «справка десяцкий».
- изощренные чары – снижает штрафы массовых заклинаний.
- тяжеловоз - увеличивает максимально доступный для переноски вес.
- жонглер - увеличивает максимальное количество предметов, которые можно нести в инвентаре. Для волхва с его колличеством рун это просто необходимая способность.
- знаток - уменьшает задержку при применении умения "опознать" до 4 игровых часов увеличивает его эффективность на 20%.
Полезные советы
- Пройти школу для новичков и получить сет новичка, на первых порах очень поможет.
- Одеваем защиты побольше, чтобы можно было комфортно бегать одному по окрестностям Корсуни и Нового Киева. При этом не забываем про остальные характеристики.
- Как можно скорее нужно купить сет на волхва за гривны, т.к. он даст самый большой прирост в уроне и выживаемости. Требует 5+ перевоплощений. Гривны можно получить за выполнение заданий в некоторых зонах: чем сложнее зона, тем больше в награду гривен. Но давать гривны в награду начнут только с 6-ого перевоплощения.
- Ищем достойного напарника – например Богатыря. С ним ваша живучесть в разы повысится, а значит и скорость прокачки.
- Изучаем где добывать руны для заклинаний, которыми будем пользоваться.
Общие советы
Так как волхв является и целителем тоже, то прокачка ведется в основном вдвоем.
Легко и непринуждённо волхв с напарником будут изучать и покорять замки и пещеры игрового мира.
Конечно, минус в том, что без рун волхв абсолютно бесполезен, и это стоит иметь в виду, нося с собой запасные в сумке,чтобы не остаться с голыми руками против острых клыков врага.