На востоке Степной деревне, севернее дома знахарки, стоит покосившийся сруб Деревенского колодца.
Один вид сооружения, высящегося перед Вами, способен навернуть слезы на глазах -
покосившийся, прогнивший, веками не правленый сруб колодца того и гляди обрушится.
Скелет в лохмотьях нашел свой последний приют.
Нужно прыгнуть в колодец и попадете на дно.
В этом колодце водятся лягушки, летучие мыши, и большие москиты.
На севере и востоке, тоннели приведут в тупик.
На юге пещерка, дверь в которую заперта.
Идите на северо-запад от дверки, к повороту.
Тут куча песка насыпана у дальней стены.
Это не просто песок, когда-то это был камень, отвалившийся тут же от стенки.
Разгребите кучу.
Вы сгребли песчаную кучку...
Гля-ка, а вот и ключик!
Берите ключик и отпирайте дверь, за которой сидит Нечто Адамантовское покорно ожидая своей смерти.
Теперь спуститесь на дно колодца, второй ярус.
Что под ногами? Какая-то зловонная жижа и опять дилемма - ползти или не ползти.
Тут уже вам встретятся большие жабы, небольшие слизняки и Божественный, который ревностно следит за условиями обитания своих творений.
Боги предотвратили ваше нападение на Божественного.
Его не убить.
Пойдя на северо-восток, добредете до логова какого-то некрупного зверя, а точнее - выдры.
Выдра обреченно подняла глаза и прошептала:
Опять! Скоко можно! Мандос, когда ж я наконец сдохну...
Из трупа выдры вам достанется шкура выдры.
Из Fandom-вики
В степной деревне, на севере дома знахарки, стоит покосившийся сруб,
Один вид сооружения, высящегося перед Вами, способен навернуть слезы на глазах - покосившийся, прогнивший, веками не правленый сруб колодца того и гляди обрушится.
Скелет в лохмотьях нашел свой последний приют.
Прыгаем в колодец и попадаем на дно.
В этом колодце водятся лягушки, летучие мыши, и большие москиты
На севере и востоке, тоннели приведут в тупик.
На юге пещерка, дверь в которую заперта.
Идем на северо-запад от дверки, к повороту. Тут куча песка насыпана у дальней стены.
Это не просто песок, когда-то это был камень, отвалившийся тут-же от стенки.
Разгребаем кучу.
Вы сгребли песчаную кучку...
Гля-ка, а вот и ключик! Уря, нашли! Да, где же вы его видели?
Берем ключик и отпираем дверь, за которой сидит Нечто Адамантовское покорно ожидая своей смерти.
Спускаемся на дно колодца, второй ярус.
Что под ногами? Какая-то зловонная жижа и опять дилемма
- ползти или не ползти.
Тут уже вам встретятся большие жабы, небольшие слизняки и Божественный, который ревностно следит за условиями обитания своих творений.
Боги предотвратили ваше нападение на Божественного.
Его не убить.
Пойдя на северо-восток, добредем до логова какого-то некрупного зверя, а точнее выдры.
Выдра обреченно подняла глаза и прошептала:
- Опять! Скоко можно! Мандос, когда ж я наконец сдохну...
Из трупа выдры достаем шкуру выдры.