Стоны волшебников об их ненужности достигли ушей древних богов, давно заснувших в своих чертогах. Разгневавшись, боги стали метать с небес камни в надоедливых букашек, да так метко, что почти полностью истребили поголовье волшебников. А чтобы утешить выживших, дали им возможность видеть те камни, которые и сейчас лежат по всему миру. И умному слову научили, чтобы перемещаться к этим камням. Открывает врата к указанному камню, если его помнит кастующий. Камень запоминается, если волшебник сможет прочесть надпись на нем. Количество камней в памяти волшебника зависит от его уровня. При максимальном количестве камней в памяти и взгляде на новый выводится предупреждение и дается возможность самому удалить лишний камень. Команды использования врат "смотреть пентаграмма, войти пентаграмма". Отдельно взятый камень можно удалить из памяти командой 'врата забыть <имя-камня>' Врата, которые открывает волшебник односторонние, то есть войдя в них Вы уже не сможете вернуться обратно этими же вратами. Задержка при применении : Количество часов зависит от уровня умения. При уровне умения 80% задержка составляет 4-6 игровых часов.
Что известно
Где учить: Сказка для волшебника
_из гайда умения волшебника_
— справка
Войдите, чтобы дополнять и подтверждать.