ГлавнаяЗоныСказка для кузнеца

Сказка для кузнеца

зона

VNUM: 140

Средний уровень 15, 52 комнаты. Сказка-инстанс только для кузнеца: попасть в неё можно единственным путём и только по своей воле.

Вход и выход

Седовласый сказитель на Базарной площади (#4011) в Первой родовой деревне:

Команда — г расскажи сказку.

Сказитель реагирует на класс. Кузнецу он отвечает «Сказку… Ну что же, слушай» и переносит на берег.

Выход — зачитать страница, ответ «Вот и сказке конец, а кто слушал — молодец».

Геройский молот при выходе уничтожается: «Геройский молот рассыпался, вспыхнув ярким светом». Вынести его наружу нельзя.

Устройство зоны

Четыре куска, связанные между собой только телепортами — обычных переходов между ними нет.

КусокКомнатыЧто там
Берег и море#14000–14011скалы, девушка, головы змея, Кромешная тьма
Небеса#14012–14015три свода и кузня Сварога
Дорога и рудник#14016–14029купчина, шахты, рудокопы, слизняки
Северные леса#14030–14051олени, медведь, сугробы с молотом
На сетку зона не ложится

И это не ошибка маппера. В «Кромешную тьму» ведёт восток сразу из четырёх разных комнат «Удаляясь от берега» — воронка. Комната «В долгом пути» замкнута сама на себя: идёшь на юг и остаёшься в ней же, ровно как обещает описание «словно по кругу ходите». Небесные своды захлопываются за спиной, дорога наверх односторонняя.

Мобы

Ключи подтверждены боем.

Строка в комнатеКлюч
Змеиная голова (пять вариантов строки)голова
Ленивый сом плавает здесьсом
Купчина заморский отдыхает возле телеги, тяжело дышакупчина
Толстый светящийся слизняк пытается уползти подальше от Васслизняк
Рогатый северный олень тяжело переступает по глубокому снегуолень

Купчина не безобиден: кидает шаровую молнию, «Меткое попадание купчины заморского тяжело ранило вас».

Опыт здесь обманчив

Много убийств проходит с пометкой «Очень редкая удача! Опыт повышен!» — 24000 за голову, 32000 за купчину, 16000 за сома, 30000 за оленя. Это не базовые значения. Без бонуса голова давала 8000, олень 9500, слизняк 5000. За один заход можно взять уровень.

Ключ «Крупного рассерженного медведя» не подтверждён: в бою он «медведь-шатун», так что медведь и шатун равновероятны.

Опасное

Тупик #14024 тянет хиты

Комната в серебряной шахте вытягивает примерно по 110 хитов за такт: «Вы чувствуете сильный упадок сил, еще чуть-чуть — и они покинут вас». С 467 хитами это смерть примерно за четыре такта. Выйти на юг успеваешь, но отходить от компьютера там нельзя. Ничего полезного в комнате нет.

Бой со стоглавым змеем в Кромешной тьме выиграть нельзя: тьма лечит его подчистую каждые пару раундов, а к нему сбегаются головы. Урон при этом настоящий — две трети запаса за эпизод. Спасение приходит скриптом, само.

Свет

Рудники и тоннели тёмные, и искать в них надо как раз надписи и сугробы — без света не видно ни описаний, ни предметов. Северные леса проходили ночью, днём там может быть светло и так.

Деньги

Старший рудокоп выдаёт три пуда серебра, Сварогу нужны только два. Третий остаётся себе и переживает выход из сказки. Кузнец в Кузне (#4030) в родовой берёт его за 1000 кун — команда продать пуд.

Ещё 1000 кун выдают жители деревни в эпилоге — итого за сказку 2000 кун.

Что известно

здесь встречаетсяЗмеиная голова👍1
здесь встречаетсяКупчина заморский👍1
здесь встречаетсяЛенивый сом👍1
здесь встречаетсяПуд серебра👍1
здесь встречаетсяРедька👍1
здесь встречаетсяРогатый северный олень👍1
здесь встречаетсяТолстый светящийся слизняк👍1

Сказители в родовых деревнях · Средние

справка

Войдите, чтобы дополнять и подтверждать.

Сказка для кузнеца — зона — База знаний Былин